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Jeu vidéo avec Scratch
Programme un jeu type labyrinthe ou plateforme avec Scratch, avec score, niveaux et effets sonores.
6e-5e
6-8 séances
Débutant
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les bases de la programmation
- Utiliser les structures conditionnelles et boucles
- Créer des interactions utilisateur
Matériel nécessaire
- Ordinateur avec Scratch
- Compte Scratch en ligne
Étapes du projet
1
Concept du jeu
Définir le type de jeu et les règles.
2
Création des sprites
Dessiner ou importer les personnages.
3
Déplacements
Programmer les mouvements du joueur.
4
Obstacles et score
Ajouter les défis et le comptage de points.
5
Sons et finitions
Effets sonores et écran de fin.
Compétences travaillées
CT 4.1CT 4.2CT 5.1
